Zautomatizujte každou část Grepolis.

Od profilů měst a chytrého obchodu až po načasované útoky, uhýbání a ostrovní úkoly — Grepoworks běží 24/7 na pozadí.

Grepoworks English

Create specialization profiles, assign cities, and configure building targets, research queues, and troop recruitment per profile.

Auto-build enabled Auto-research enabled Auto-recruit enabled Hero dispatch enabled

City assignment

Build focus

Rush Academy 28 before Conquest research

Assigned cities prioritize Academy level 28 (and its requirements) before Conquest research.

Focus colonization ship research and build

Assigned cities prioritize colonization ship research, harbour, warehouse and ship build ahead of other scheduled work.

Automation overrides

Turn off auto building

This profile's cities won't auto-build, even when the global auto-build is on. Their building schedule stays saved.

Turn off auto research

This profile's cities won't auto-research, even when the global auto-research is on. Their research schedule stays saved.

Turn off auto recruiting

This profile's cities won't auto-recruit, even when the global auto-recruit is on. Their troop schedule stays saved.

Population floor

Build farm at population threshold

When free population drops to the threshold, this profile's cities build only the Farm until the set number of levels is queued, then resume their normal schedule.

Free population threshold 250 Farm levels to build 3

Profile buildings

Profile research

Recruitment spells

Cast before a recruit run, so the orders are placed while the buff is up. Favour is one pool per god shared by all your cities, so the threshold sets how much to keep in reserve. Never re-cast while still active.

Population growth Barracks · 80 favour From favour 80112 favour
Spartan training Barracks · 80 favour From favour 80active
Call of the ocean Harbour · 60 favour From favour 60off
Move recruitment heroes

Sends a hero that makes these units cheaper or faster to a city before a long drive. A move takes hours and the bonus only applies to units queued after the hero lands, so it only fires when the drive will still be running well after arrival. Never takes the hero already sitting in the destination.

Profile troops

Auto-trade enabled

Moves spare resources between your cities: whoever has queues full and stock to spare sends to whoever is still waiting to build.

Pool resources to target city

Emergency mode: pours spare resources from every city into one city until its warehouse is full. For when you or an ally is under attack.

Farm village trading

Buys what a city is short of from the farm villages on its own island, and stops once the rate drops below your minimum.

Trade log

[20:14:07] Thermopylae → Knossos: 1.240 wood / 980 stone (buildings)
[20:14:06] Mycenae → Knossos: 1.500 iron (troops)
[20:13:52] Thermopylae: not receiver — schedule complete or blocked; fill 21%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 14.864
[20:13:52] Olympia: not receiver — warehouse 100% full (0 free space); fill 100%, 0 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 15.726
[20:13:52] Sparta: not receiver — no pending automation work; fill 44%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 6.910, marketplace 3/5 — cannot send
[20:13:52] auto trade idle: No eligible receivers (4 donors, 0 receivers)

Newcomer quests

Claim newcomer quest rewards

The starter questline a new account gets. Rewards are collected once a quest finishes; nothing is ever closed early.

Prioritize newcomer quests first

Whatever the current quest asks for jumps to the front of that city's queue. The city keeps working through the rest of its plan as well.

Farm villages

Auto-collect farm villages Expand farm villages on every island

Collects every farm village that is ready, in all your cities. Skips a city whose warehouse is already full.

Bandit camp

Auto-attack bandit camp (home island, until cleared)

Attacking bandit camp on your first city's island until all 100 waves are done. Wave 37 — cooldown 214s.

Sends offense troops only (no sword/archer). Rewards stash when possible, otherwise apply immediately.

Auto city farming enabled

Add a farm from the attack window: tick Add to farmlist, then attack as usual. It keeps farming that city until the loot dries up.

Find targets beta

Scans the world for cities you can reach and raid, then adds the ones you tick to the farm list above.

Include ghost cities Skip your own alliance
8 cities found.
CityPlayerPointsIdleIslandsRaid fromSends
Kepoi 002Ghost city9723Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
NeuhGhost city5885Mycenae25 Slinger
Kolonaidrachmedes1.4582d6Mycenae25 Slinger
CartragoGhost city9588Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsStatus

🎨 Auto culture (per city)

Pick which celebrations each city runs. The ones that cost resources come last, so a build or unit always goes first. Olympic games spends premium currency.

Global. A city with Victory march enabled only holds one once your total battle points reach this. 0 = whenever the game allows.

✴️ Island quests beta

Choose which quests each city takes in the City List below, and what happens to the spells they award. Only quest spells are touched.

Island quests enabled Call the militia for defend quests

A defend quest is finished by surviving the hit, so the city holds its troops home and calls militia if it needs them.

Replace weaker spells when the inventory is full
3 configured
Spell
What to do with it
When
Value
Where
Which
Increased wood production
slots
otherwise
Accelerated construction
queued
Increased favour production

🏛️ City list

Thermopylae
Run these celebrations:
Quests this city may take 3 selected
Never accept an option that costs
Mycenae
Run these celebrations:
Quests this city may take 2 selected
Never accept an option that costs
Knossos
Run these celebrations:
Quests this city may take 1 selected
Never accept an option that costs
Timed attack automation enabled

Set an arrival time in the attack window and click Schedule. The attack is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed attacks that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed attacks that were recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Attack planning beta

Every city on a profile hits one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Timed support automation enabled

Set an arrival time in the support window and click Schedule. Support is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed support that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed support that was recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Support planning beta

Every city on a profile reinforces one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Incoming attack defense

Set per city: move troops out before an attack lands, call militia, and time their return to arrive just after. Choose below where dodged troops go.

Timed spells

Queue a spell to be cast on one of your cities, or on someone else's, at a set moment.

OnCitySpellCast atStatus
ThermopylaeSea storm23:09:50Waiting

Cave silver

Deposits the amount below whenever a city's silver hits max storage, so nothing mined goes to waste. Turn it on per city.

Applies to every city with "Auto silver → cave" enabled below.

Thermopylae
Deposited128.400
Mycenae
Deposited0
Knossos
Deposited64.900
Intel enabled

Players near your active city are watched for you. Pin any other from their city Info tab.

Open a battle or spy report and click Index at the bottom to save that city's troops here. Saved cities also show up against incoming attacks.

City records

TownPlayerLabelTroopsSeenLast seen

Lists players near your active city whose points have stopped moving. Pin one to keep watching it if it drifts out of range.

Watched players

PlayerLast activityPoints +/-Attack +/-TotalAttack

Ghost towns near your active city, left behind by players who quit. You can take one with a colonization ship, no conquest needed.

Ghost cities near active city

TownCoordsPointsDist

IO monitor

Watches an alliance for internal takeovers: a city changing hands between two members of the same alliance. Set the point values a city has to clear before it is worth reporting.

AllianceCityFromToSeen
Bridge too FarKolonaidrachmedeskeryx2h ago

Activity log

Vše, co za vás běží, nepřetržitě

Nastavte jednou a bot udržuje každou z těchto věcí v chodu, když jste offline — každá plně konfigurovatelná, každou lze bezpečně nechat zapnutou.

Ostrovní úkoly: rozhodnuté a vyzvednuté

Island quests arrive constantly and each one asks a question: take the peaceful option or the aggressive one, and what to do with the reward. Grepoworks answers both. Per city you pick which kinds of quest it may take at all — waiting, reinforcing, giving resources — and which costs it will never accept, so a frontline city refuses anything that weakens its defence while a backline city shrugs it off. Rewards get their own rule: store a spell, or cast it the moment a city meets a condition you set, on any city, one city, or every city on a profile. The whole thing runs without the quest window ever opening.

Vyčištění tábora banditů

Posílá útočné jednotky na tábor banditů na domovském ostrově a prodejde všech 100 vln. Odměny se automaticky vybírají nebo ukládají. Zapněte jednou a bot celý tábor dokončí sám.

Chytré farmení měst a vesnic

Změní neaktivní sousedy ve stálý příjem: zaškrtněte políčko v okně útoku a město se farmí v cyklu ihned po návratu jednotek. Zároveň vybírá všechny připravené farmářské vesnice napříč vašimi městy přes API hry.

Chytrý obchod se surovinami mezi vašimi městy

Přesouvá suroviny přes trh přesně ve chvíli, kdy jsou potřeba: město s plnými frontami a přebytkem zásobuje město s nedostatkem. Nouzový režim shromažďování pošle vše do jednoho cílového města při útoku.

Automatická stavba, výzkum a rekrutace

Profily měst obsahují kompletní plán: pořadí stavby, frontu výzkumu a cíle jednotek. Bot spustí každou úlohu ihned, jakmile to suroviny a požadavky dovolí. Přidělujte městům útočné, obranné nebo ekonomické role, upřednostněte Akademii 28 nebo kolonizační loď.

Načasované útoky, podpora, uhýbání a backsnipe

Bojové operace, které jsou kvůli náhodnému anti-časovači Grepolis téměř nemožné ručně: načasované útoky a podpora vyladěné přes cyklus odeslání/stáhnutí, automatické uhýbání příchozím útokům, domobrana aktivovaná těsně před dopadem a backsnipe načasovaný na kolonizační loď.

Kulturní oslavy na autopilota

Nechte kulturní body růst, aniž byste hnuli prstem. Vyberte, které oslavy radnice každé město spouští — Slavnost města, Divadelní představení, Triumfální pochod nebo Olympijské hry — a Grepoworks je spustí, jakmile jsou splněny požadavky a město má bezpečný přebytek surovin, takže fronta stavby, výzkumu nebo jednotek nikdy nezůstane bez surovin.

Stříbro automaticky v jeskyni

Už nikdy nepřijdete o vytěžené stříbro kvůli drancování. Nastavte jednu částku vkladu a Grepoworks pro každé město přesune stříbro do jeskyně, jakmile dosáhne maxima skladu — vaše rezervy v bezpečí bez hlídání dolu.

Vyhledávání neaktivních hráčů a měst duchů

Vytváří přehled okolí z dat světa: označuje blízké hráče, jejichž body dny stagnují, a vypisuje města duchů bez vlastníka připravená k zabrání kolonizační lodí. Ukládá také počty nepřátelských jednotek z vašich bojových a špionážních hlášení.

Podrobný deník každé akce

Nic se neděje v zákulisí: každá stavba, obchod, cyklus farmení, vyladění útoku i sken se živě zapisují do deníku aktivit a zobrazují na tlačítku ve hře. Plně transparentní automatizace, které můžete věřit.

Drobná vylepšení, která se sčítají

Žádná z nich není sama o sobě hlavní funkcí. Dohromady jsou důvodem, proč ho můžeš nechat běžet bez dozoru.

Jeden profil, libovolný počet měst

Změň plán jednou a každé město s tímto profilem ho převezme. Přiřaď město k jinému profilu a změní se celý jeho plán staveb, výzkumu i jednotek — nic nemusíš kopírovat město po městě.

Priority měst nastavené přímo ve hře

Potřebuješ, aby jedno město nechalo všeho a stavělo lodě? Nastav cíl přímo v okně Kasáren, Přístavu, Senátu nebo Akademie ve hře. Město nejdřív odpracuje prioritu, má přednost při dělení surovin a po splnění cíle se vrátí ke svému profilu.

Cíle, ne velikosti dávek

Řekneš, kde má město skončit — Senát 22 nebo držet 300 prakovníků — a bot dopočítá kroky. Po ztrátách jednotky doplní a sám se zastaví, jakmile cíl platí; po každé vlně nemusíš znovu zadávat dávku.

Požadavky se postaví samy

Zacil na budovu, kterou město zatím nemůže začít, a bot nejdřív postaví, co chybí, se stejnou prioritou, a pak se vrátí k tvému cíli. Vypisuješ, co chceš, ne řetěz podmínek před tím.

Priority, které nenechají slot zahálet

Dej každé položce prioritu a bot jde seznamem dolů. Když první volbě chybí jen suroviny, odloží ji pro tento průchod a spustí další — fronta se hýbe místo čekání na hromadu kamene.

Náborová kouzla seslaná na buff

Růst populace, Spartský výcvik a Volání oceánu se sešlou těsně před náborovým kolem, aby rozkazy padly za běžícího buffu. Přízeň je jeden společný fond na boha pro všechna města — nastavíš práh na kouzlo a bot nechá zbytek v rezervě, a nikdy neseslá znovu to, co ještě běží.

Náboroví hrdinové přesunutí před dlouhé kolo

Hrdina, který tyto jednotky zlevní nebo zrychlí, se pošle do města, které čeká dlouhé náborové kolo. Přesun trvá hodiny a bonus platí jen pro jednotky zařazené po jeho příletu — spustí se tedy jen tehdy, když kolo poběží ještě dlouho, a nikdy nebere hrdinu, který už v cílovém městě je.

Suroviny míří tam, kde budou hned potřeba

Před každým kolem staveb, výzkumu a verbování trh přesune přebytek z města s plnými frontami do toho, které stojí — v objemu, jaký příjemce opravdu potřebuje, včetně už plujících transportů, aby sklad nepřetekl.

Příchozí útoky označené typem

Každý příchozí rozkaz v přehledu dostane štítek odvozený z doby letu proti skutečné vzdálenosti: kolonizační loď, biréma, triréma, rychlý nebo pomalý transport, jízda, prakovníci, katapult, špeh nebo farmící útok — s mírou jistoty a počty jednotek nepřítele z hlášení, která sis zaindexoval.

Odpočet sběru, který zná tvůj výzkum

Výzkum Kořist zdvojnásobí, co farmářská vesnice dá, a s tím i její čekání. Jakmile ho mají všechna tvá města, odpočet na obrazovce tiše přejde na dvojnásobný interval, takže tě nikdy nepošle k prázdné vesnici.

Minimální velikost objednávky na jednotku

Nastav, kolika jednotek musí objednávka dosáhnout, aby se vyplatila. Bez toho pramínek surovin udělá pramínek jednotek; s tím bot počká a zadá jednu smysluplnou dávku místo tří kusů naráz.

Tvoje nastavení jde s licencí

Profily a nastavení putují s tvým licenčním kódem. Aktivuj ho v jiném prohlížeči nebo PC a tvůj plán už tam je — a když chceš přenést nastavení ručně, profily se exportují a importují jako soubor JSON.

Import z plánovače útoků

Operace naplánovaná v plánovači hry se jedním kliknutím stane načasovanými útoky — cíl, jednotky i čas dopadu už vyplněné. Nic přepisovat a žádná překlepnutá souřadnice ve tři ráno.

Šestnáct jazyků, včetně panelu

Doplněk je dodáván s kompletními překlady, nejen s přeloženým webem. Každý popisek, text nápovědy a záhlaví tabulky níže je lokalizován — replika výše ukazuje anglickou verzi.

English · Nederlands · Deutsch · Français · Español · Português · Italiano · Polski · Русский · Română · Ελληνικά · Čeština · Magyar · Slovenčina · Türkçe · العربية

Podívejte se ve svém světě

Nainstalujte doplněk, aktivujte licenci a panel se objeví na vaší herní obrazovce Grepolis. Nic se neodesílá a vaše přihlášení nikdy neopustí prohlížeč.

Získat Grepoworks Přečíst FAQ