Automatizáld a Grepolis minden elemét.

A városprofiloktól és az okos kereskedelemtől az időzített támadásokig, kitérésekig és szigetküldetésekig — a Grepoworks 24/7 fut a háttérben.

Grepoworks English

Create specialization profiles, assign cities, and configure building targets, research queues, and troop recruitment per profile.

Auto-build enabled Auto-research enabled Auto-recruit enabled Hero dispatch enabled

City assignment

Build focus

Rush Academy 28 before Conquest research

Assigned cities prioritize Academy level 28 (and its requirements) before Conquest research.

Focus colonization ship research and build

Assigned cities prioritize colonization ship research, harbour, warehouse and ship build ahead of other scheduled work.

Automation overrides

Turn off auto building

This profile's cities won't auto-build, even when the global auto-build is on. Their building schedule stays saved.

Turn off auto research

This profile's cities won't auto-research, even when the global auto-research is on. Their research schedule stays saved.

Turn off auto recruiting

This profile's cities won't auto-recruit, even when the global auto-recruit is on. Their troop schedule stays saved.

Population floor

Build farm at population threshold

When free population drops to the threshold, this profile's cities build only the Farm until the set number of levels is queued, then resume their normal schedule.

Free population threshold 250 Farm levels to build 3

Profile buildings

Profile research

Recruitment spells

Cast before a recruit run, so the orders are placed while the buff is up. Favour is one pool per god shared by all your cities, so the threshold sets how much to keep in reserve. Never re-cast while still active.

Population growth Barracks · 80 favour From favour 80112 favour
Spartan training Barracks · 80 favour From favour 80active
Call of the ocean Harbour · 60 favour From favour 60off
Move recruitment heroes

Sends a hero that makes these units cheaper or faster to a city before a long drive. A move takes hours and the bonus only applies to units queued after the hero lands, so it only fires when the drive will still be running well after arrival. Never takes the hero already sitting in the destination.

Profile troops

Auto-trade enabled

Moves spare resources between your cities: whoever has queues full and stock to spare sends to whoever is still waiting to build.

Pool resources to target city

Emergency mode: pours spare resources from every city into one city until its warehouse is full. For when you or an ally is under attack.

Farm village trading

Buys what a city is short of from the farm villages on its own island, and stops once the rate drops below your minimum.

Trade log

[20:14:07] Thermopylae → Knossos: 1.240 wood / 980 stone (buildings)
[20:14:06] Mycenae → Knossos: 1.500 iron (troops)
[20:13:52] Thermopylae: not receiver — schedule complete or blocked; fill 21%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 14.864
[20:13:52] Olympia: not receiver — warehouse 100% full (0 free space); fill 100%, 0 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 15.726
[20:13:52] Sparta: not receiver — no pending automation work; fill 44%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 6.910, marketplace 3/5 — cannot send
[20:13:52] auto trade idle: No eligible receivers (4 donors, 0 receivers)

Newcomer quests

Claim newcomer quest rewards

The starter questline a new account gets. Rewards are collected once a quest finishes; nothing is ever closed early.

Prioritize newcomer quests first

Whatever the current quest asks for jumps to the front of that city's queue. The city keeps working through the rest of its plan as well.

Farm villages

Auto-collect farm villages Expand farm villages on every island

Collects every farm village that is ready, in all your cities. Skips a city whose warehouse is already full.

Bandit camp

Auto-attack bandit camp (home island, until cleared)

Attacking bandit camp on your first city's island until all 100 waves are done. Wave 37 — cooldown 214s.

Sends offense troops only (no sword/archer). Rewards stash when possible, otherwise apply immediately.

Auto city farming enabled

Add a farm from the attack window: tick Add to farmlist, then attack as usual. It keeps farming that city until the loot dries up.

Find targets beta

Scans the world for cities you can reach and raid, then adds the ones you tick to the farm list above.

Include ghost cities Skip your own alliance
8 cities found.
CityPlayerPointsIdleIslandsRaid fromSends
Kepoi 002Ghost city9723Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
NeuhGhost city5885Mycenae25 Slinger
Kolonaidrachmedes1.4582d6Mycenae25 Slinger
CartragoGhost city9588Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsStatus

🎨 Auto culture (per city)

Pick which celebrations each city runs. The ones that cost resources come last, so a build or unit always goes first. Olympic games spends premium currency.

Global. A city with Victory march enabled only holds one once your total battle points reach this. 0 = whenever the game allows.

✴️ Island quests beta

Choose which quests each city takes in the City List below, and what happens to the spells they award. Only quest spells are touched.

Island quests enabled Call the militia for defend quests

A defend quest is finished by surviving the hit, so the city holds its troops home and calls militia if it needs them.

Replace weaker spells when the inventory is full
3 configured
Spell
What to do with it
When
Value
Where
Which
Increased wood production
slots
otherwise
Accelerated construction
queued
Increased favour production

🏛️ City list

Thermopylae
Run these celebrations:
Quests this city may take 3 selected
Never accept an option that costs
Mycenae
Run these celebrations:
Quests this city may take 2 selected
Never accept an option that costs
Knossos
Run these celebrations:
Quests this city may take 1 selected
Never accept an option that costs
Timed attack automation enabled

Set an arrival time in the attack window and click Schedule. The attack is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed attacks that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed attacks that were recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Attack planning beta

Every city on a profile hits one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Timed support automation enabled

Set an arrival time in the support window and click Schedule. Support is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed support that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed support that was recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Support planning beta

Every city on a profile reinforces one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Incoming attack defense

Set per city: move troops out before an attack lands, call militia, and time their return to arrive just after. Choose below where dodged troops go.

Timed spells

Queue a spell to be cast on one of your cities, or on someone else's, at a set moment.

OnCitySpellCast atStatus
ThermopylaeSea storm23:09:50Waiting

Cave silver

Deposits the amount below whenever a city's silver hits max storage, so nothing mined goes to waste. Turn it on per city.

Applies to every city with "Auto silver → cave" enabled below.

Thermopylae
Deposited128.400
Mycenae
Deposited0
Knossos
Deposited64.900
Intel enabled

Players near your active city are watched for you. Pin any other from their city Info tab.

Open a battle or spy report and click Index at the bottom to save that city's troops here. Saved cities also show up against incoming attacks.

City records

TownPlayerLabelTroopsSeenLast seen

Lists players near your active city whose points have stopped moving. Pin one to keep watching it if it drifts out of range.

Watched players

PlayerLast activityPoints +/-Attack +/-TotalAttack

Ghost towns near your active city, left behind by players who quit. You can take one with a colonization ship, no conquest needed.

Ghost cities near active city

TownCoordsPointsDist

IO monitor

Watches an alliance for internal takeovers: a city changing hands between two members of the same alliance. Set the point values a city has to clear before it is worth reporting.

AllianceCityFromToSeen
Bridge too FarKolonaidrachmedeskeryx2h ago

Activity log

Minden, amit éjjel-nappal futtat helyetted

Állítsd be egyszer, és a bot mindegyiket működésben tartja, amíg offline vagy — mind teljesen beállítható, mind biztonságosan bekapcsolva hagyható.

Sziget-küldetések: eldöntve és beváltva

Island quests arrive constantly and each one asks a question: take the peaceful option or the aggressive one, and what to do with the reward. Grepoworks answers both. Per city you pick which kinds of quest it may take at all — waiting, reinforcing, giving resources — and which costs it will never accept, so a frontline city refuses anything that weakens its defence while a backline city shrugs it off. Rewards get their own rule: store a spell, or cast it the moment a city meets a condition you set, on any city, one city, or every city on a profile. The whole thing runs without the quest window ever opening.

A banditatábor automatikus kitakarítása

Támadó csapatokat küld a kezdőszigeted banditatáborába, és mind a 100 hullámot végigcsinálja. A jutalmakat automatikusan begyűjti és eltárolja. Kapcsold be egyszer, és magától kitakarítja az egész tábort.

Városok és farmfalvak okos farmolása

Az inaktív szomszédokat folyamatos bevétellé alakítja: pipáld ki az opciót a támadási ablakban, és a bot automatikusan farmolja a várost a csapatok visszaérkezésekor. Ezzel párhuzamosan minden kész farmfalut begyűjt a játék API-ján keresztül.

Okos nyersanyag-kereskedelem a városaid között

Akkor mozgatja a nyersanyagokat a piacon, amikor szükség van rájuk: a teli sorokkal és többlettel rendelkező város ellátja a hiánnyal küzdőt. A vészkészlet mód egyetlen célvárosba irányítja a szállítmányokat.

Építkezés, kutatás és toborzás automatikusan

A városprofilok teljes tervet tartalmaznak: építési sorrendet, kutatási sort és csapatcélokat. A bot azonnal indítja a feladatokat, amint a nyersanyagok és előfeltételek adottak. Rendelj a városokhoz támadó, védő vagy gazdasági szerepeket, sürgesd az Akadémia 28-at vagy a gyarmatosító hajót.

Időzített támadások, támogatás, kitérés és backsnipe

Harcászati funkciók, amelyeket a Grepolis véletlenszerű anti-időzítője miatt kézzel szinte lehetetlen kivitelezni: időzített támadások és támogatások indítási/visszahívási ciklussal finomhangolva, bejövő támadások automata kitérése, milícia aktiválása a becsapódás előtt és gyarmatosító hajóra időzített backsnipe.

Kultúra-ünnepségek automatán

Növeld a kultúrpontokat anélkül, hogy egy ujjadat is mozdítanád. Válaszd ki, mely városháza-ünnepségeket futtat minden város — Városi ünnep, Színházi előadás, Diadalmenet vagy Olimpiai játékok — és a Grepoworks elindítja őket, amint a feltételek teljesülnek és a városnak biztonságos nyersanyagtöbblete van, így egy építési, kutatási vagy csapatsor sosem marad nyersanyag nélkül.

Ezüst automatikusan a barlangba

Soha többé ne veszíts kibányászott ezüstöt fosztogatás miatt. Állíts be egy befizetési összeget, és a Grepoworks városonként a barlangba viszi az ezüstöt, amint eléri a maximális tárolást — a tartalékaid biztonságban, a bánya figyelése nélkül.

Inaktív játékosok és szellemvárosok automatikus felderítése

Készít egy áttekintést a környékről a világadatok alapján: megjelöli a közeli játékosokat, akiknek napok óta stagnálnak a pontjai, és felsorolja a gazdátlan szellemvárosokat. A harci és kémjelentésekből származó ellenséges csapatszámokat is elmenti.

Részletes napló minden műveletről

Semmi sem történik a háttérben rejtve: minden építkezés, kereskedelem, farmolás, támadás-finomhangolás és szkennelés élőben bekerül a tevékenységnaplóba és a játékon belüli gombra. Teljesen átlátható automatizálás, amiben megbízhatsz.

Az apró kényelmi funkciók, amik összeadódnak

Egyik sem önmagában kiemelt funkció. Együtt viszont miattuk hagyhatod felügyelet nélkül futni.

Egy profil, tetszőleges számú város

Módosítsd a tervet egyszer, és minden ilyen profilú város követi. Rendelj egy várost másik profilhoz, és a teljes építési, kutatási és egységterve vele változik — semmit nem kell városonként átmásolni.

Városonkénti felülbírálás, közvetlenül a játékban

Kell, hogy egy város mindent félretegyen és hajókat építsen? Állítsd be a célt a Grepolis saját Laktanya, Kikötő, Szenátus vagy Akadémia ablakában. A város előbb a felülbírálást teljesíti, előnyt élvez a nyersanyagok elosztásánál, és a cél elérése után visszatér a profiljához.

Célok, nem tételméretek

Megmondod, hol kössön ki egy város — Szenátus 22, vagy 300 parittyás tartása — a bot pedig kiszámolja a lépéseket. Veszteség után pótolja az egységeket, és magától leáll, ha a cél teljesül: nem kell minden hullám után új tételt beírni.

A feltételek megépülnek helyetted

Célozz meg egy épületet, amit a város még nem tud elkezdeni: a bot előbb megépíti a hiányzót, ugyanazon a prioritáson, majd visszatér a célodhoz. Azt írod fel, amit szeretnél, nem az előtte álló feltételláncot.

Prioritások, amelyek nem hagynak üresen egy helyet sem

Adj minden tételnek prioritást, és a bot végigmegy a listán. Ha az elsőnek csak nyersanyag hiányzik, ebben a körben félreteszi, és a következőt indítja — a sor halad, nem egy kupac kőre vár.

Toborzó varázslatok a buffra időzítve

A Népességnövekedés, a Spártai kiképzés és az Óceán hívása közvetlenül egy toborzókör előtt indul, hogy a parancsok élő buff alatt kerüljenek be. A kegy istenenként egyetlen közös készlet minden városra: varázslatonként adsz meg egy alsó határt, a többit a bot tartalékban hagyja — és sosem indítja újra azt, ami még fut.

Toborzó hősök áthelyezése hosszú kör elé

Az a hős, amelyik ezeket az egységeket olcsóbbá vagy gyorsabbá teszi, abba a városba indul, amelyik hosszú toborzókörre készül. Az áthelyezés órákig tart, és a bónusz csak az érkezés után sorba állított egységekre jár — így csak akkor fut le, ha a kör utána is sokáig tart, és sosem viszi el a célvárosban már ott lévő hőst.

A nyersanyag oda megy, ahol legközelebb kell

Minden építési, kutatási és képzési kör előtt a piac átviszi a felesleget a tele sorral dolgozó városból abba, amelyik áll — akkora mennyiségben, amennyi a fogadónak tényleg kell, az úton lévő szállítmányokat is beszámítva, hogy a raktár ne csorduljon túl.

A bejövő támadások típus szerint címkézve

Az áttekintőben minden bejövő parancs címkét kap, amit a repülési idő és a valós távolság összevetéséből számol: kolonizáló hajó, biréma, triréma, gyors vagy lassú szállító, lovasság, parittyások, katapult, kém vagy farmtámadás — megbízhatósági értékkel és az általad indexelt jelentésekből származó ellenséges létszámokkal.

Begyűjtési időzítő, ami ismeri a kutatásaidat

A Zsákmány kutatás megkétszerezi, amit egy farmfalu ad, és vele a várakozási időt is. Amint minden városod rendelkezik vele, a képernyőn futó visszaszámláló csendben átvált a kétszeres időközre, így sosem küld üres faluhoz.

Egységenkénti minimális rendelési méret

Állítsd be, hány egységet kell elérnie egy rendelésnek, hogy megérje. Enélkül a nyersanyag csordogálásából egységek csordogálása lesz; ezzel a bot kivár, és egy értelmes tételt ad fel három darab helyett.

A beállításaid a licencet követik

A profilok és beállítások a licenckóddal utaznak. Aktiváld egy másik böngészőben vagy gépen, és a terved már ott van — ha pedig kézzel vinnél át egy beállítást, a profilok JSON-fájlként exportálhatók és importálhatók.

Importálás a támadástervezőből

A játék tervezőjében megtervezett hadművelet egy kattintással időzített támadásokká válik — cél, csapatok és érkezési idő már kitöltve. Semmit sem kell újragépelni, és nem gépelsz el koordinátát hajnali háromkor.

Tizenhat nyelv, a panellel együtt

A kiegészítő teljes fordításokkal érkezik, nem csupán egy lefordított weboldallal. Lent minden címke, súgószöveg és táblázatfejléc lokalizált — a fenti replika az angol változatot mutatja.

English · Nederlands · Deutsch · Français · Español · Português · Italiano · Polski · Русский · Română · Ελληνικά · Čeština · Magyar · Slovenčina · Türkçe · العربية

Nézd meg a saját világodban

Telepítsd a kiegészítőt, aktiválj egy licencet, és a panel megjelenik a Grepolis játékképernyődön. Semmi sem töltődik fel, és a bejelentkezésed sosem hagyja el a böngésződet.

Grepoworks beszerzése Olvasd el a GYIK-et