Zautomatizujte každú časť Grepolis.

Od profilov miest a chytrého obchodu až po načasované útoky, uhýbanie a ostrovné úlohy — Grepoworks beží 24/7 na pozadí.

Grepoworks English

Create specialization profiles, assign cities, and configure building targets, research queues, and troop recruitment per profile.

Auto-build enabled Auto-research enabled Auto-recruit enabled Hero dispatch enabled

City assignment

Build focus

Rush Academy 28 before Conquest research

Assigned cities prioritize Academy level 28 (and its requirements) before Conquest research.

Focus colonization ship research and build

Assigned cities prioritize colonization ship research, harbour, warehouse and ship build ahead of other scheduled work.

Automation overrides

Turn off auto building

This profile's cities won't auto-build, even when the global auto-build is on. Their building schedule stays saved.

Turn off auto research

This profile's cities won't auto-research, even when the global auto-research is on. Their research schedule stays saved.

Turn off auto recruiting

This profile's cities won't auto-recruit, even when the global auto-recruit is on. Their troop schedule stays saved.

Population floor

Build farm at population threshold

When free population drops to the threshold, this profile's cities build only the Farm until the set number of levels is queued, then resume their normal schedule.

Free population threshold 250 Farm levels to build 3

Profile buildings

Profile research

Recruitment spells

Cast before a recruit run, so the orders are placed while the buff is up. Favour is one pool per god shared by all your cities, so the threshold sets how much to keep in reserve. Never re-cast while still active.

Population growth Barracks · 80 favour From favour 80112 favour
Spartan training Barracks · 80 favour From favour 80active
Call of the ocean Harbour · 60 favour From favour 60off
Move recruitment heroes

Sends a hero that makes these units cheaper or faster to a city before a long drive. A move takes hours and the bonus only applies to units queued after the hero lands, so it only fires when the drive will still be running well after arrival. Never takes the hero already sitting in the destination.

Profile troops

Auto-trade enabled

Moves spare resources between your cities: whoever has queues full and stock to spare sends to whoever is still waiting to build.

Pool resources to target city

Emergency mode: pours spare resources from every city into one city until its warehouse is full. For when you or an ally is under attack.

Farm village trading

Buys what a city is short of from the farm villages on its own island, and stops once the rate drops below your minimum.

Trade log

[20:14:07] Thermopylae → Knossos: 1.240 wood / 980 stone (buildings)
[20:14:06] Mycenae → Knossos: 1.500 iron (troops)
[20:13:52] Thermopylae: not receiver — schedule complete or blocked; fill 21%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 14.864
[20:13:52] Olympia: not receiver — warehouse 100% full (0 free space); fill 100%, 0 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 15.726
[20:13:52] Sparta: not receiver — no pending automation work; fill 44%, 7 build slots, 7 research slots, total need 0, donor surplus 6.910, marketplace 3/5 — cannot send
[20:13:52] auto trade idle: No eligible receivers (4 donors, 0 receivers)

Newcomer quests

Claim newcomer quest rewards

The starter questline a new account gets. Rewards are collected once a quest finishes; nothing is ever closed early.

Prioritize newcomer quests first

Whatever the current quest asks for jumps to the front of that city's queue. The city keeps working through the rest of its plan as well.

Farm villages

Auto-collect farm villages Expand farm villages on every island

Collects every farm village that is ready, in all your cities. Skips a city whose warehouse is already full.

Bandit camp

Auto-attack bandit camp (home island, until cleared)

Attacking bandit camp on your first city's island until all 100 waves are done. Wave 37 — cooldown 214s.

Sends offense troops only (no sword/archer). Rewards stash when possible, otherwise apply immediately.

Auto city farming enabled

Add a farm from the attack window: tick Add to farmlist, then attack as usual. It keeps farming that city until the loot dries up.

Find targets beta

Scans the world for cities you can reach and raid, then adds the ones you tick to the farm list above.

Include ghost cities Skip your own alliance
8 cities found.
CityPlayerPointsIdleIslandsRaid fromSends
Kepoi 002Ghost city9723Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
NeuhGhost city5885Mycenae25 Slinger
Kolonaidrachmedes1.4582d6Mycenae25 Slinger
CartragoGhost city9588Thermopylae4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite
OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsStatus

🎨 Auto culture (per city)

Pick which celebrations each city runs. The ones that cost resources come last, so a build or unit always goes first. Olympic games spends premium currency.

Global. A city with Victory march enabled only holds one once your total battle points reach this. 0 = whenever the game allows.

✴️ Island quests beta

Choose which quests each city takes in the City List below, and what happens to the spells they award. Only quest spells are touched.

Island quests enabled Call the militia for defend quests

A defend quest is finished by surviving the hit, so the city holds its troops home and calls militia if it needs them.

Replace weaker spells when the inventory is full
3 configured
Spell
What to do with it
When
Value
Where
Which
Increased wood production
slots
otherwise
Accelerated construction
queued
Increased favour production

🏛️ City list

Thermopylae
Run these celebrations:
Quests this city may take 3 selected
Never accept an option that costs
Mycenae
Run these celebrations:
Quests this city may take 2 selected
Never accept an option that costs
Knossos
Run these celebrations:
Quests this city may take 1 selected
Never accept an option that costs
Timed attack automation enabled

Set an arrival time in the attack window and click Schedule. The attack is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed attacks that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed attacks that were recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Attack planning beta

Every city on a profile hits one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Timed support automation enabled

Set an arrival time in the support window and click Schedule. Support is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.

OnFromTarget IDTarget namePlayerTroopsArriveSendTune startToleranceSpellStatus

Success Archive

Timed support that locked in and arrived within tolerance.

FromPlayerTroopsArrive

Failed Archive

Timed support that was recalled, missed the window, or could not be sent.

FromPlayerTroopsArrive

Support planning beta

Every city on a profile reinforces one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.

At the earliest moment the whole group can reach it At a time I choose

Your slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.

FromWaveTroopsLeavesArrivesSpell
Thermopylae118 light ships · 240 slingers20:41:1223:10:00
Mycenae112 light ships · 160 hoplites21:02:4723:10:00
Knossos29 biremes21:18:0323:10:00

Fine tuning

Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.

Incoming attack defense

Set per city: move troops out before an attack lands, call militia, and time their return to arrive just after. Choose below where dodged troops go.

Timed spells

Queue a spell to be cast on one of your cities, or on someone else's, at a set moment.

OnCitySpellCast atStatus
ThermopylaeSea storm23:09:50Waiting

Cave silver

Deposits the amount below whenever a city's silver hits max storage, so nothing mined goes to waste. Turn it on per city.

Applies to every city with "Auto silver → cave" enabled below.

Thermopylae
Deposited128.400
Mycenae
Deposited0
Knossos
Deposited64.900
Intel enabled

Players near your active city are watched for you. Pin any other from their city Info tab.

Open a battle or spy report and click Index at the bottom to save that city's troops here. Saved cities also show up against incoming attacks.

City records

TownPlayerLabelTroopsSeenLast seen

Lists players near your active city whose points have stopped moving. Pin one to keep watching it if it drifts out of range.

Watched players

PlayerLast activityPoints +/-Attack +/-TotalAttack

Ghost towns near your active city, left behind by players who quit. You can take one with a colonization ship, no conquest needed.

Ghost cities near active city

TownCoordsPointsDist

IO monitor

Watches an alliance for internal takeovers: a city changing hands between two members of the same alliance. Set the point values a city has to clear before it is worth reporting.

AllianceCityFromToSeen
Bridge too FarKolonaidrachmedeskeryx2h ago

Activity log

Všetko, čo za vás beží, non-stop

Nastavte raz a bot udržuje každú z týchto vecí v chode, kým ste offline — každá plne konfigurovateľná, každú možno bezpečne nechať zapnutú.

Ostrovné úlohy: rozhodnuté a vyzdvihnuté

Island quests arrive constantly and each one asks a question: take the peaceful option or the aggressive one, and what to do with the reward. Grepoworks answers both. Per city you pick which kinds of quest it may take at all — waiting, reinforcing, giving resources — and which costs it will never accept, so a frontline city refuses anything that weakens its defence while a backline city shrugs it off. Rewards get their own rule: store a spell, or cast it the moment a city meets a condition you set, on any city, one city, or every city on a profile. The whole thing runs without the quest window ever opening.

Vyčistenie tábora banditov

Posiela útočné jednotky na tábor banditov na domovskom ostrove a prejde všetkých 100 vĺn. Odmeny sa automaticky vyberajú alebo ukladajú. Zapnite raz a bot celý tábor dokončí sám.

Chytré farmenie miest a dedín

Zmení neaktívnych susedov na stály príjem: zaškrtnite políčko v okne útoku a mesto sa farmí v cykle ihneď po návrate jednotiek. Zároveň vyberá všetky pripravené farmárske dediny naprieč vašimi mestami cez API hry.

Chytrý obchod so surovinami medzi vašimi mestami

Presúva suroviny cez trh presne vo chvíli, keď sú potrebné: mesto s plnými frontami a prebytkom zásobuje mesto s nedostatkom. Núdzový režim zhromažďovania pošle všetko do jedného cieľového mesta pri útoku.

Automatická stavba, výskum a rekrutácia

Profilové mestá obsahujú kompletný plán: poradie stavby, frontu výskumu a ciele jednotiek. Bot spustí každú úlohu ihneď, ako to suroviny a požiadavky dovolia. Priděľujte mestám útočné, obranné alebo ekonomické role, uprednostnite Akadémiu 28 alebo kolonizačnú loď.

Načasované útoky, podpora, uhýbanie a backsnipe

Bojové operácie, ktoré sú kvôli náhodnému anti-časovaču Grepolis téměř nemožné ručne: načasované útoky a podpora vyladené cez cyklus odoslania/stiahnutia, automatické uhýbanie prichádzajúcim útokom, domobrana aktivovaná tesne pred dopadom a backsnipe načasovaný na kolonizačnú loď.

Kultúrne oslavy na autopilota

Nechajte kultúrne body rásť bez toho, aby ste pohli prstom. Vyberte, ktoré oslavy radnice každé mesto spúšťa — Slávnosť mesta, Divadelné predstavenie, Triumfálny pochod alebo Olympijské hry — a Grepoworks ich spustí, len čo sú splnené požiadavky a mesto má bezpečný prebytok surovín, takže rad stavby, výskumu alebo jednotiek nikdy nezostane bez surovín.

Striebro automaticky v jaskyni

Už nikdy nepríďte o vyťažené striebro pre drancovanie. Nastavte jednu sumu vkladu a Grepoworks pre každé mesto presunie striebro do jaskyne, len čo dosiahne maximum skladu — vaše rezervy v bezpečí bez stráženia bane.

Vyhľadávanie neaktívnych hráčov a miest duchov

Vytvára prehľad okolia z dát sveta: označuje blízkych hráčov, ktorých body dni stagnujú, a vypisuje mestá duchov bez vlastníka pripravené na zabratie kolonizačnou loďou. Ukladá tiež počty nepriateľských jednotiek z vašich bojových a špionážnych hlásení.

Podrobný denník každej akcie

Nič sa nedie v zákulisí: každá stavba, obchod, cyklus farmenia, vyladenie útoku aj sken sa živo zapisujú do denníka aktivít a zobrazujú na tlačidle v hre. Plne transparentná automatizácia, ktorej môžete veriteľne dôverovať.

Drobné vylepšenia, ktoré sa spočítavajú

Žiadna z nich nie je sama osebe hlavnou funkciou. Spolu sú dôvodom, prečo ho môžeš nechať bežať bez dozoru.

Jeden profil, ľubovoľný počet miest

Zmeň plán raz a každé mesto s týmto profilom ho prevezme. Priraď mesto k inému profilu a zmení sa celý jeho plán stavieb, výskumu aj jednotiek — nič nemusíš kopírovať mesto po meste.

Priority miest nastavené priamo v hre

Potrebuješ, aby jedno mesto nechalo všetko a stavalo lode? Nastav cieľ priamo v okne Kasární, Prístavu, Senátu alebo Akadémie v hre. Mesto najprv odpracuje prioritu, má prednosť pri delení surovín a po splnení cieľa sa vráti k svojmu profilu.

Ciele, nie veľkosti dávok

Povieš, kde má mesto skončiť — Senát 22 alebo držať 300 prakovníkov — a bot dopočíta kroky. Po stratách jednotky doplní a sám sa zastaví, keď cieľ platí; po každej vlne nemusíš znova zadávať dávku.

Požiadavky sa postavia samy

Zacieľ na budovu, ktorú mesto zatiaľ nemôže začať, a bot najprv postaví, čo chýba, s rovnakou prioritou, a potom sa vráti k tvojmu cieľu. Vypisuješ, čo chceš, nie reťaz podmienok pred tým.

Priority, ktoré nenechajú slot zaháľať

Daj každej položke prioritu a bot ide zoznamom nadol. Ak prvej voľbe chýbajú len suroviny, odloží ju pre tento prechod a spustí ďalšiu — fronta sa hýbe namiesto čakania na kopu kameňa.

Náborové kúzla zoslané na buff

Rast populácie, Spartský výcvik a Volanie oceánu sa zošlú tesne pred náborovým kolom, aby rozkazy padli počas buffu. Priazeň je jeden spoločný fond na boha pre všetky mestá — nastavíš prah na kúzlo a bot nechá zvyšok v rezerve, a nikdy nezošle znova to, čo ešte beží.

Náboroví hrdinovia presunutí pred dlhé kolo

Hrdina, ktorý tieto jednotky zlacní alebo zrýchli, sa pošle do mesta, ktoré čaká dlhé náborové kolo. Presun trvá hodiny a bonus platí len pre jednotky zaradené po jeho prílete — spustí sa teda len vtedy, keď kolo pobeží ešte dlho, a nikdy neberie hrdinu, ktorý už v cieľovom meste je.

Suroviny mieria tam, kde budú hneď treba

Pred každým kolom stavieb, výskumu a verbovania trh presunie prebytok z mesta s plnými frontami do toho, ktoré stojí — v objeme, aký príjemca naozaj potrebuje, vrátane už plaviacich sa transportov, aby sklad nepretiekol.

Prichádzajúce útoky označené typom

Každý prichádzajúci rozkaz v prehľade dostane štítok odvodený z času letu oproti skutočnej vzdialenosti: kolonizačná loď, biréma, triréma, rýchly alebo pomalý transport, jazda, prakovníci, katapult, špeh alebo farmiaci útok — s mierou istoty a počtami jednotiek nepriateľa z hlásení, ktoré si zaindexoval.

Odpočet zberu, ktorý pozná tvoj výskum

Výskum Korisť zdvojnásobí, čo farmárska dedina dá, a s tým aj jej čakanie. Len čo ho majú všetky tvoje mestá, odpočet na obrazovke ticho prejde na dvojnásobný interval, takže ťa nikdy nepošle k prázdnej dedine.

Minimálna veľkosť objednávky na jednotku

Nastav, koľkých jednotiek musí objednávka dosiahnuť, aby sa oplatila. Bez toho pramienok surovín urobí pramienok jednotiek; s tým bot počká a zadá jednu zmysluplnú dávku namiesto troch kusov naraz.

Tvoje nastavenie ide s licenciou

Profily a nastavenia putujú s tvojím licenčným kódom. Aktivuj ho v inom prehliadači alebo PC a tvoj plán tam už je — a ak chceš preniesť nastavenie ručne, profily sa exportujú a importujú ako súbor JSON.

Import z plánovača útokov

Operácia naplánovaná v plánovači hry sa jedným kliknutím stane načasovanými útokmi — cieľ, jednotky aj čas dopadu už vyplnené. Nič prepisovať a žiadna preklepnutá súradnica o tretej ráno.

Šestnásť jazykov, vrátane panela

Doplnok sa dodáva s kompletnými prekladmi, nielen s preloženým webom. Každý popis, text pomocníka a hlavička tabuľky nižšie je lokalizovaný — replika vyššie zobrazuje anglickú verziu.

English · Nederlands · Deutsch · Français · Español · Português · Italiano · Polski · Русский · Română · Ελληνικά · Čeština · Magyar · Slovenčina · Türkçe · العربية

Pozrite si to vo svojom svete

Nainštalujte doplnok, aktivujte licenciu a panel sa objaví na vašej hernej obrazovke Grepolis. Nič sa neodosiela a vaše prihlásenie nikdy neopustí prehliadač.

Získať Grepoworks Prečítať FAQ