Grepolis'in her alanını otomatikleştirin.
Şehir profillerinden akıllı ticarete, zamanlanmış saldırılardan kaçınma ve ada görevlerine kadar — Grepoworks 7/24 arka planda çalışır.
Create specialization profiles, assign cities, and configure building targets, research queues, and troop recruitment per profile.
Build focus
Rush Academy 28 before Conquest researchAssigned cities prioritize Academy level 28 (and its requirements) before Conquest research.
Focus colonization ship research and buildAssigned cities prioritize colonization ship research, harbour, warehouse and ship build ahead of other scheduled work.
Automation overrides
Turn off auto buildingThis profile's cities won't auto-build, even when the global auto-build is on. Their building schedule stays saved.
Turn off auto researchThis profile's cities won't auto-research, even when the global auto-research is on. Their research schedule stays saved.
Turn off auto recruitingThis profile's cities won't auto-recruit, even when the global auto-recruit is on. Their troop schedule stays saved.
Population floor
When free population drops to the threshold, this profile's cities build only the Farm until the set number of levels is queued, then resume their normal schedule.
Free population threshold 250 Farm levels to build 3Profile buildings
Profile research
Recruitment spells
Cast before a recruit run, so the orders are placed while the buff is up. Favour is one pool per god shared by all your cities, so the threshold sets how much to keep in reserve. Never re-cast while still active.
Sends a hero that makes these units cheaper or faster to a city before a long drive. A move takes hours and the bonus only applies to units queued after the hero lands, so it only fires when the drive will still be running well after arrival. Never takes the hero already sitting in the destination.
Profile troops
Moves spare resources between your cities: whoever has queues full and stock to spare sends to whoever is still waiting to build.
Emergency mode: pours spare resources from every city into one city until its warehouse is full. For when you or an ally is under attack.
Buys what a city is short of from the farm villages on its own island, and stops once the rate drops below your minimum.
Trade log
Newcomer quests
Claim newcomer quest rewardsThe starter questline a new account gets. Rewards are collected once a quest finishes; nothing is ever closed early.
Prioritize newcomer quests firstWhatever the current quest asks for jumps to the front of that city's queue. The city keeps working through the rest of its plan as well.
Farm villages
Auto-collect farm villages Expand farm villages on every islandCollects every farm village that is ready, in all your cities. Skips a city whose warehouse is already full.
Bandit camp
Auto-attack bandit camp (home island, until cleared)Attacking bandit camp on your first city's island until all 100 waves are done. Wave 37 — cooldown 214s.
Sends offense troops only (no sword/archer). Rewards stash when possible, otherwise apply immediately.
Add a farm from the attack window: tick Add to farmlist, then attack as usual. It keeps farming that city until the loot dries up.
Find targets beta
Scans the world for cities you can reach and raid, then adds the ones you tick to the farm list above.
| City | Player | Points | Idle | Islands | Raid from | Sends | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kepoi 002 | Ghost city | 972 | — | 3 | Thermopylae | 4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite | |
| Neuh | Ghost city | 588 | — | 5 | Mycenae | 25 Slinger | |
| Kolonai | drachmedes | 1.458 | 2d | 6 | Mycenae | 25 Slinger | |
| Cartrago | Ghost city | 958 | — | 8 | Thermopylae | 4 Light ship · 3 Fast transport ship · 60 Hoplite |
| On | From | Target ID | Target name | Player | Troops | Status |
|---|
🎨 Auto culture (per city)
Pick which celebrations each city runs. The ones that cost resources come last, so a build or unit always goes first. Olympic games spends premium currency.
Global. A city with Victory march enabled only holds one once your total battle points reach this. 0 = whenever the game allows.
✴️ Island quests beta
Choose which quests each city takes in the City List below, and what happens to the spells they award. Only quest spells are touched.
Island quests enabled Call the militia for defend questsA defend quest is finished by surviving the hit, so the city holds its troops home and calls militia if it needs them.
Replace weaker spells when the inventory is full🏛️ City list
Set an arrival time in the attack window and click Schedule. The attack is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.
| On | From | Target ID | Target name | Player | Troops | Arrive | Send | Tune start | Tolerance | Spell | Status |
|---|
Success Archive
Timed attacks that locked in and arrived within tolerance.
| From | Player | Troops | Arrive |
|---|
Failed Archive
Timed attacks that were recalled, missed the window, or could not be sent.
| From | Player | Troops | Arrive |
|---|
Attack planning beta
Every city on a profile hits one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.
At the earliest moment the whole group can reach it At a time I chooseYour slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.
| From | Wave | Troops | Leaves | Arrives | Spell | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thermopylae | 1 | 18 light ships · 240 slingers | 20:41:12 | 23:10:00 | ||
| Mycenae | 1 | 12 light ships · 160 hoplites | 21:02:47 | 23:10:00 | ||
| Knossos | 2 | 9 biremes | 21:18:03 | 23:10:00 |
Fine tuning
Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.
Set an arrival time in the support window and click Schedule. Support is sent and re-sent until it lands inside the tolerance you set below. Anything that cannot make it is pulled back.
| On | From | Target ID | Target name | Player | Troops | Arrive | Send | Tune start | Tolerance | Spell | Status |
|---|
Success Archive
Timed support that locked in and arrived within tolerance.
| From | Player | Troops | Arrive |
|---|
Failed Archive
Timed support that was recalled, missed the window, or could not be sent.
| From | Player | Troops | Arrive |
|---|
Support planning beta
Every city on a profile reinforces one target at the same moment. Cities with mixed speeds send more than one wave, so each gets a shot at your window. Nothing leaves until you confirm.
At the earliest moment the whole group can reach it At a time I chooseYour slowest city sets the time, so it leaves almost at once and the rest follow. Pick a time yourself if you need longer to get ready.
| From | Wave | Troops | Leaves | Arrives | Spell | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thermopylae | 1 | 18 light ships · 240 slingers | 20:41:12 | 23:10:00 | ||
| Mycenae | 1 | 12 light ships · 160 hoplites | 21:02:47 | 23:10:00 | ||
| Knossos | 2 | 9 biremes | 21:18:03 | 23:10:00 |
Fine tuning
Grepolis shifts every arrival by a few random seconds. These are how far off you still accept; a tighter window just takes more tries.
Incoming attack defense
Set per city: move troops out before an attack lands, call militia, and time their return to arrive just after. Choose below where dodged troops go.
Timed spells
Queue a spell to be cast on one of your cities, or on someone else's, at a set moment.
| On | City | Spell | Cast at | Status | |
|---|---|---|---|---|---|
| Thermopylae | Sea storm | 23:09:50 | Waiting |
Cave silver
Deposits the amount below whenever a city's silver hits max storage, so nothing mined goes to waste. Turn it on per city.
Applies to every city with "Auto silver → cave" enabled below.
Players near your active city are watched for you. Pin any other from their city Info tab.
Open a battle or spy report and click Index at the bottom to save that city's troops here. Saved cities also show up against incoming attacks.
City records
| Town | Player | Label | Troops | Seen | Last seen |
|---|
Lists players near your active city whose points have stopped moving. Pin one to keep watching it if it drifts out of range.
Watched players
| Player | Last activity | Points +/- | Attack +/- | Total | Attack |
|---|
Ghost towns near your active city, left behind by players who quit. You can take one with a colonization ship, no conquest needed.
Ghost cities near active city
| Town | Coords | Points | Dist |
|---|
IO monitor
Watches an alliance for internal takeovers: a city changing hands between two members of the same alliance. Set the point values a city has to clear before it is worth reporting.
| Alliance | City | From | To | Seen | |
|---|---|---|---|---|---|
| Bridge too Far | Kolonai | drachmedes | keryx | 2h ago |
Activity log
Senin için 7/24 çalıştırdığı her şey
Bir kez ayarla, sen çevrimdışıyken bot bunların her birini sürdürür — her biri tümüyle yapılandırılabilir, her biri açık bırakmak için güvenli.
Ada görevleri: karara bağlanır ve alınır
Island quests arrive constantly and each one asks a question: take the peaceful option or the aggressive one, and what to do with the reward. Grepoworks answers both. Per city you pick which kinds of quest it may take at all — waiting, reinforcing, giving resources — and which costs it will never accept, so a frontline city refuses anything that weakens its defence while a backline city shrugs it off. Rewards get their own rule: store a spell, or cast it the moment a city meets a condition you set, on any city, one city, or every city on a profile. The whole thing runs without the quest window ever opening.
Temizlenen haydut kampı
Ana adanızdaki haydut kampına saldırı birlikleri gönderir ve 100 dalganın tamamını otomatik temizler. Ödüller otomatik toplanır ve saklanır. Bir kez açın, tüm kampı kendi kendine bitirsin.
Şehirlerin ve köylerin akıllı farmlanması
Pasif komşuları sürekli bir kaynağa dönüştürür: normal saldırı penceresinde kutuyu işaretleyin, birlikler döner dönmez şehir tekrar farmlansın. Aynı zamanda tüm şehirlerinizdeki hazır çiftlik köylerini oyun API'si üzerinden toplar.
Şehirleriniz arasında akıllı kaynak ticareti
Pazar üzerinden kaynakları tam ihtiyaç duyulduğu anda taşır: kuyruğu dolu ve fazlası olan şehir, kaynağa ihtiyacı olanı besler. Acil durum havuz modu, saldırı altındaki tek bir şehre tüm kaynakları aktarır.
Otomatik başlatılan binalar, araştırmalar ve birlikler
Şehir profilleri tam bir plan içerir: inşa sırası, araştırma kuyruğu ve birlik hedefleri. Bot, kaynaklar ve gereksinimler elverdiği anda her görevi başlatır. Şehirlere saldırı, savunma veya ekonomi rolleri atayın, Akademi 28'i veya koloni gemisini önceliklendirin.
Zamanlanmış saldırılar, destek, kaçınma ve backsnipe
Grepolis'in rastgele anti-zamanlayıcısı nedeniyle elle yapılması neredeyse imkansız olan savaş operasyonları: zamanlanmış saldırılar ve destekler, gelen saldırılardan otomatik kaçınma, ilk vuruştan önce milis kaldırma ve koloni gemisine odaklı zamanlanmış backsnipe.
Otomatik pilotta kültür kutlamaları
Parmağını kıpırdatmadan kültür puanlarını yükselt. Her şehrin hangi belediye kutlamalarını çalıştıracağını seç — Şehir festivali, Tiyatro oyunu, Zafer yürüyüşü ya da Olimpiyat oyunları — ve Grepoworks, gereksinimler karşılandığında ve şehirde güvenli bir kaynak fazlası olduğunda bunları başlatır, böylece bir inşa, araştırma veya asker kuyruğu asla aç kalmaz.
Gümüş otomatik olarak mağarada
Çıkarılan gümüşü bir daha yağmaya kaptırma. Tek bir yatırma miktarı belirle; Grepoworks şehir başına gümüşü, maksimum depoya ulaşır ulaşmaz mağaraya taşır — madeni izlemeden rezervlerini güvende tutar.
Pasif oyuncuların ve hayalet şehirlerin tespiti
Dünya verilerinden komşuluk haritası çıkarır: puanları günlerdir durğanlaşan yakındaki oyuncuları işaretler ve koloni gemisiyle alınabilecek sahipsiz hayalet şehirleri listeler. Ayrıca savaş ve casus raporlarınızdan düşman birlik sayılarını kaydeder.
Her eylemin detaylı günlüğü
Hiçbir şey gizli kalmaz: her inşaat, ticaret, farmlama, saldırı zamanlaması ve tarama canlı etkinlik günlüğüne yazılır ve oyun içi düğmede gösterilir. Gözünüzle görüp güvenebileceğiniz otomasyon.
Toplanınca fark yaratan küçük kolaylıklar
Bunların hiçbiri tek başına başlık olacak bir özellik değil. Birlikte ise onu kontrol etmeden çalışır bırakabilmenin sebebi.
Tek profil, istediğin kadar şehir
Planı bir kez değiştir; o profildeki her şehir onu uygular. Bir şehri başka bir profile taşı, tüm inşaat, araştırma ve birim planı da onunla değişsin — şehir şehir kopyalamak yok.
Şehir öncelikleri, doğrudan oyun içinde
Bir şehrin her şeyi bırakıp gemi yapmasını mı istiyorsun? Hedefi Grepolis'in kendi Kışla, Liman, Senato veya Akademi penceresinde belirle. O şehir önce önceliği işler, kaynak paylaşımında kayrılır ve hedefe ulaşınca profiline döner.
Parti değil, hedef
Bir şehrin nerede duracağını söylersin — Senato 22 ya da 300 sapancı tut — gerisini bot hesaplar. Kayıplardan sonra birlikleri tamamlar, hedef tutunca kendiliğinden durur; her dalga sonrası yeniden parti girmen gerekmez.
Ön koşullar senin için inşa edilir
Şehrin henüz başlayamayacağı bir binayı hedefle; bot önce eksik olanı aynı öncelikle inşa eder, sonra hedefine döner. Sen ne istediğini yazarsın, önündeki ön koşul zincirini değil.
Hiçbir yuvayı boş bırakmayan öncelikler
Her girdiye bir öncelik ver, bot listeyi yukarıdan aşağı işler. İlk sıradakinin yalnızca kaynağı eksikse onu bu tur için bırakır ve sonrakini başlatır — kuyruk bir yığın taş beklemek yerine ilerlemeye devam eder.
Buff üzerine atılan üretim büyüleri
Nüfus Artışı, Spartalı Eğitimi ve Okyanusun Çağrısı bir üretim turundan hemen önce açılır, böylece emirler buff açıkken verilir. Lütuf tüm şehirlerin paylaştığı tek bir tanrı havuzudur: her büyü için bir alt sınır belirlersin, botsa gerisini yedekte bırakır ve hâlâ süren bir büyüyü asla yeniden atmaz.
Uzun tur öncesi taşınan üretim kahramanları
Bu birimleri ucuzlatan ya da hızlandıran bir kahraman, uzun bir üretim turuna girecek şehre gönderilir. Taşınma saatler sürer ve bonus yalnızca kahraman vardıktan sonra kuyruğa giren birimler için işler — bu yüzden ancak tur varıştan sonra da uzun süre devam edecekse yapılır ve hedef şehirde zaten duran kahraman asla alınmaz.
Kaynaklar bir sonraki ihtiyacın olduğu yere gider
Her inşaat, araştırma ve eğitim turundan önce pazar, kuyrukları dolu bir şehirdeki fazlayı boşta duran şehre taşır — alıcının gerçekten ihtiyaç duyduğu kadar, yolda olan sevkiyatları da sayarak, depo taşmasın diye.
Gelen saldırılar türüne göre etiketli
Genel bakıştaki her gelen komut, uçuş süresi ile gerçek mesafenin karşılaştırmasından çıkarılan bir etiket alır: koloni gemisi, birem, trirem, hızlı veya yavaş nakliye, süvari, sapancı, mancınık, casus ya da farm saldırısı — güven oranıyla birlikte ve indekslediğin raporlardan gelen düşman birlik sayılarıyla.
Araştırmanı bilen bir toplama sayacı
Ganimet araştırması bir çiftlik köyünün verdiğini iki katına çıkarır, bekleme süresini de. Tüm şehirlerinde varsa, ekrandaki geri sayım sessizce iki katı aralığa geçer; böylece seni hiç boş köye göndermez.
Birim başına en küçük sipariş boyutu
Bir siparişin kaç birime ulaşması gerektiğini belirle. Bu olmadan kaynakların damla damla gelmesi birliklerin de damla damla çıkmasına yol açar; bununla bot bekler ve üçer üçer yerine tek anlamlı bir parti verir.
Ayarların lisansı takip eder
Profiller ve ayarlar lisans kodunla birlikte gelir. Başka bir tarayıcıda veya bilgisayarda etkinleştir, planın çoktan orada olsun — bir kurulumu elle taşımak istersen profiller JSON dosyası olarak dışa ve içe aktarılır.
Saldırı planlayıcısından içe aktarma
Oyunun planlayıcısında planlanan bir operasyon tek tıkla zamanlı saldırılara dönüşür — hedef, birlikler ve varış saati hazır. Yeniden yazmak yok, gece üçte yanlış koordinat yok.
On altı dil, panel dahil
Eklenti yalnızca çevrilmiş bir siteyle değil, tam çevirilerle gelir. Aşağıdaki her etiket, yardım metni ve tablo başlığı yerelleştirilmiştir — yukarıdaki kopya İngilizce sürümü gösterir.
English · Nederlands · Deutsch · Français · Español · Português · Italiano · Polski · Русский · Română · Ελληνικά · Čeština · Magyar · Slovenčina · Türkçe · العربية
Kendi dünyanda gör
Eklentiyi kur, bir lisans etkinleştir; panel Grepolis oyun ekranında belirir. Hiçbir şey yüklenmez ve girişin tarayıcından asla çıkmaz.